문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 워게임: 레드 드래곤/캠페인 (문단 편집) === 공략 === * 목표 : 16일안에 적에게 남은 다섯 곳의 공항 중 최소한 3곳을 확보하라. * 소련군 초기배치 * 오사카(Osaka) - 독립기갑연대, 9 근위보병연대 * 브라보 해상섹터 - 스페츠나츠 여단, 217 공수연대 * 델타 해상섹터 - 390 해상보병연대 * 폭스트롯 해상섹터 - 민스크 특수항모전단, 106 해상보병연대, 해상전투기편대(Yak-141) * 소련군 증원가능병력 * 육상 * 1 근위기갑사단 - 대공중대, 12 근위대전차대대, MLRS 중대 * 쿠즈네초프 해병여단 - 독립해상연대, 345 공수연대, 독립공수연대 * 민스크 해병여단 - 84 해상전차대대, 해상대공중대, 해상보급중대, 해상대전차대대 * 98 근위공수사단 - 331 공수연대, 1 독립공수대대, 공수보급중대, 2 독립공수대대, 1065 공수대대, 공수정찰중대[* 5포인트밖에 안하는 주제에 정찰부대라 2타일 바깥까지 볼 수 있고, 무엇보다 사기가7에 '''단결력이 4'''씩이나 붙어있는 사기 부대다. 이 부대만 요리조리 돌려서 필요한 곳에 예비대로 투입시키면 캠페인 내내 CP걱정을 많이 덜 수 있다.] * 42 기계화보병사단(2턴부터 사용 가능) - 70 보병연대, 71 보병연대 * 2 근위기갑사단(아무 항구 점령시 사용 가능)[* T-64 계열 전차를 주력으로 삼는 사단이다.] - 140 근위전차연대, 311 근위보병대대, 5 기갑보급중대, 중방공중대, 중공병중대 * 3 근위기갑사단(7턴 이전에 나가사키 점령시 사용가능)[* T-80 계열의 강력한 전차부대를 40 정치포인트로 배치할 수 있지만 7턴 이전에 나가사키를 점령하지 못 하면 영영 배치할 수 없으니 참고.] - 392 근위전차연대, 중포병중대, 보급중대 * 해상 * 쿠즈네초프 전투단 - 유니폼 해상섹터에서 증원 * 쿠즈네초프 특수항모전단 * 쿠즈네초프 항공여단 - OShV 연대, 319 헬기연대, 해상대함중대, OShV 정찰중대 * 쿠즈네초프 항공전대 - 1 해상대함편대, 2 해상대함편대 * 민스크 항공전대 - 1 해상타격편대, 2해상타격편대 * 항공 * 극동 전투비행단 - VVS SEAD 편대(Su-24), VVS 제공편대(MiG-23ML), 해상제공편대(MiG-29S), VVS 1 타격편대(IL-102), VVS 2 타격편대(MiG-27K) * 블루포 초기배치 * 고보(Gobo) - 32 보통과연대, 보통과교도연대, 동부방면대 시설[* 자위대에서 공병을 지칭하는 용어. 일본에 공병유닛이 없는 고로 대신 M67반으로 구성되어 있다. 응?]대대, 전차교도대대 * 오바마(Obama) - 중부방면대 2 전차연대, 17 보통과연대 * 돗토리(Totorri) - 항공자위대 타격편대(F-86F Kyokko), 33 보통과연대, 1 전차연대 * 쓰야마(Tsuyama) - 중부방면대 헬기대대, 3 전차대대, 7 보통과연대 * 마루가메(Marugame) - 중부방면대 대전차대대, 73 전차연대 * 난코쿠(Nankoku) - 중부방면대 시설대대, 고사특과[* 방공]중대, 2 헬기대대, 13 특과[* 포병]대대, 3 공정대대 * 마쓰다(Masuda) - 36 보통과연대, 대전차중대 * 히로시마(Hiroshima) - 항공자위대 멀티롤편대(F-1), 항공자위대 서부방면대 제공편대(F-4EJ), 2 전차연대, 4 헬기대대 * 이요(Iyo) - 중부방면대 1 전차연대, 15 보통과연대, 5 헬기대대 * 야마구치(Yamaguchi) - 72 전차연대, 나라시노 연대, 71 전차연대 * 기타큐슈(Kitakyushu) - 8 대전차대대, 24 보통과연대 * 오이타(Oita) - 42 보통과연대, 서부방면대 전차연대, 고사특과중대 * 가라쓰(Karatsu) - 미해병 헬기중대, 서부방면대 특과연대 * 구마모토(Kumamoto) - 미국 헬기중대, 12 보통과연대 * 나가사키(Nagasaki) - 미 공군 1 타격편대(A-10 Thunderbolt II), 고사특과중대, 3 헬기대대, 4 전차대대, 16 보통과연대 * 가노야(Kanoya) - 항공자위대 제공편대(F-15J), 서부방면대 항공연대, 1 공정대대, 8 전차대대, 19 보통과연대 * 줄리엣 해상섹터 - 한국해군 동해함대 * 리마 해상섹터 - 한국해군 남해함대 * 블루포 증원가능병력 [* 이하 미군의 증원병력은 해당 공항이 이미 점령당했을 경우 다른 공항으로 증원된다. 어차피 1개 공항이라도 남아있다면 모든 미군이 거기서 리젠되는 것. ] * 고보(Gobo) - 1 특수전대대[* 지휘차량이 6대가 등장하는것으로 보아 유겐측에서 '연대'로 표기해야할 것을 '대대'로 잘못 표기한것 같다.] * 토토리(Totorri)- 미국 51 보병연대 * 히로시마(Hiroshima) - 미국 52 보병연대 * 나가사키(Nagasaki) - 미국 방공중대<6턴 전에 나가사키를 점령하면 방공중대가 나가사키가 아닌 오이타로 증원된다> * 가노야(Kanoya) - 미국 1 지원대대 * 노벰버 해상섹터 - USS 엔터프라이즈 항모전단, 32 해병기갑연대, 해병전투공병대대, 327 보병연대, 502 보병연대, 87 보병연대, 미 해군 멀티롤편대(F-14 톰캣), 미 해군 1 대함편대(F/A-18E 슈퍼호넷), 미 공군 2 타격편대(F-111F 아드바크, F-111E 아드바크), 미 해병 멀티롤편대(F/A-18A 호넷), 미 해군 SEAD 편대(E/A-6B 프라울러), 미 공군 제공편대(F-15A 이글) 이 항목에선 초보/중수용 공략과 상급자용 공략을 소개한다. 전자는 초반이 순조로운 대신 후반이 다소 까다롭고 후자는 초반이 빡빡한 대신 후반을 여유롭게 풀어나갈 수 있다. 후술할 공략들과는 별개로 총체적 승리를 달성하기 위해서는 쿠르네초프 항모전대에서 증원가능한 헬리본 부대들과 공수부대들을 잘 활용하는 것이 중요하다. 인게임 밸런스를 위해서 초기 일본군 기갑연대들의 편성 전차 수가 상당히 많기 때문이고, 심지어 고보에는 시대를 뛰어넘어서 90식 전차가 배치되어 있으며 AI 대대, 연대들이 정족수를 꽉 채워서 등장하기 때문에[* 물론 고증상으로 이 시기에 기갑대대들이 3-5개의 전차중대로 구성되어 있음을 감안해보면 이쪽이 더 맞다. 나토표 준인 미국 기갑중대가 14대의 전차로 구성되어 있음을 감안해보면 기갑대대는 42~70대 사이의 전차로 편제되며, 전차연대가 통상적으로 2개 기갑대대나 1개기갑대대와 1개 기계화대대로 구성되는 것을 감안해보면 대략 100~140대 사이의 전차로 편제된다고 볼 수 있다. 그런데 캠페인 전반을 통틀어서 플레이어에게 주어지는 전차 중대, 대대, 연대는 아무리 봐도 정족수를 채우지 못한 것이 뻔히 보이는데 AI의 대대, 연대들은 정족수를 채워서 오니 참으로 신명나기 그지 없다.], 순수하게 교전만을 통해서 적 부대를 물리적으로 섬멸하는 일이 꽤나 고전할 수 밖에 없기 때문이다. 그렇기 때문에 인-게임 규칙을 교묘하게 이용해서 적 부대들을 섬멸하지 않으면, 잔해만 남기고 퇴각하는데 성공한 일본군이 다시 재충원해서 달려드는 일을 경험하기 쉬우며, 뒤에 증원될 미군부대들과 공군전대들이 참여하기 시작하면 총체적 승리를 달성하는 것이 힘들어 질 수 있다 또한 헬리본 부대와 공수부대들이 중요하다 강조한 이유는, 전장지도 맵에서 아군 부대들이 진격해온 방향에 따라서 전장배치지도에서 아군과 적군이 가지고 시작하는 증원거점의 위치가 각기 달라지는데, 몇몇 지역에서 정면과 측면으로 각기 다른 지상군 부대가 돌입하고, 후방에서는 헬기부대를 동원 우회강습을 시도하면 적의 증원거점을 전부 날려버린 상태에서 시작하는 게 가능하다. 이 경우 적은 1200-1800포인트 사이에서의 초기배치만 가지고 아군의 증원거점 중 하나를 뚫어야하는데, 얼마 안되는 병력을 2-3곳으로 양분해서 보낸다는 적 AI의 멍청함과 우월한 배치포인트를 바탕으로 방어선을 보강하면 쉽사리 적 AI의 공세를 방어하면서 모든 적군을 섬멸하는 것이 가능하다. * 적과의 교전에서 적이 증원거점을 모두 상실한 상태에서 배치포인트 이상의 피해를 입으면 퇴각 룰이 적용되지 않은 상태에서 섬멸되기도 하는데, 여기에는 공수부대와 헬기 대대가 중요하게 쓰일 수 있다. 공수부대로 적의 점령 거점에 바로 강습하면 중앙거점에서 포위당한 상태로 인게임 전장이 배치되는데, 지상군부대나 헬기 부대로 동시에 진격하면 증원거점과 중앙 주요 거점을 모두 가진 상태에서 시작하는 것이 가능하기 때문. 초기 중앙 배치를 통해 적의 증원거점들을 재빨리 커팅하면서 포인트 우위로 압살해나가면 마찬가지로 쉽게 섬멸이 가능하다. 이밖에는 적이 총체적 패배(포인트점수를 모두 잃었을 시)를 당해서 인접아군 거점지역으로 후퇴했을 때, 일정 포인트 이상의 아군 부대가 적 점령거점으로 추가로 진격하면 후퇴한 부대들이 모두 섬멸되게 되는데, 이때도 공수부대들을 주요하게 활용할 수 있다. 교전이 끝난 지역에 공수부대들을 바로 강하시킨다음 적군지역으로 돌격해서 적 부대만 섬멸시킨다음, 정면교전을 회피하고 다시 인접아군지역으로 후퇴하면 된다. * 또한 해병부대들이 상륙가능지역에서 구축함과 쉬멜을 주요하게 활용하는 것이 중요하며[* 해상근처에 지상군을 배치해놓고 니가와 싸움을 시전할때 구축함들의 함포지원사격의 효과가 장난아니다. 제 아무리 76mm라 해도 1초간격으로 발사되기 때문에 어지간한 장갑이 없으면 제대로 버티지도 못하는데, 대부분의 일본군 전차들은 장갑이 부실하다. 또한 구축함들의 방공시스템과 전방에 배치된 약간의 탱커들을 활용하면 어지간한 헬리본 부대들을 압살하는 것도 가능하다. 쉬멜은 그냥 4대씩 모아서 최대한 근접해서 적 지휘유닛의 추정장소로 다연장을 쏟아붓는 용도인데 생각보다 잘먹힌다.], 위에 쓰인 모든 것들을 적절히 이용하면 약간의 세이브 로드만 가지고 무난하게 총체적 승리를 달성하기가 쉽다. '''공군부대를 하나도 동원하지 않고 총체적 승리를 달성하는 것도 가능하다.'''저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기